Viajar à noite em uma mansão abandonada que é notória é uma má idéia, mas você decidiu testar-se e provar aos seus amigos que você não acredita na fofoca e no preconceito, mas em vão. Uma vez que você entrou na casa, a porta fechou-se e a escuridão o cercou, e ao mesmo tempo se ouviam rumores suspeitos. Ligue a lanterna, criaturas escondidas no escuro têm medo de um feixe luminoso. Você tem dez minutos em duas noites na criação de jumpscare para sair da armadilha, você recebeu uma casa, mas primeiro você precisa encontrar e coletar vinte e nove smartphones. Para mover, use o botão grande no canto inferior direito ou as teclas de seta. Quando você se aproxima do dispositivo, você verá um ícone especial sob a forma de uma mão, clique nele e pode pegar o telefone.