Depois de uma noite tempestuosa com amigos, o herói acordou e se viu em uma casa estranha, cercado por coisas estranhas e tudo parecia estranho. Começou a recordar os acontecimentos da noite anterior e não conseguiu, a última coisa de que se lembrou foi o clube noturno e depois o fracasso. Para entender quem vive neste lugar, você precisa olhar em volta e prestar atenção às coisas e objetos. Eles podem dizer muito sobre o dono da casa. Ajude um prisioneiro não identificado a entender a situação. Para isso, em A Rough Morning, encontre os objetos que você precisa, lembrando o tempo.