Nosso bruxo não gosta muito de ficar fora do seu robusto castelo de pedra com torres. Lá ele se sente seguro de feiticeiros negros e necromantes que não são avessos a escorregar em outro truque sujo. Mas hoje, no Feiticeiro Wisp, o herói terá que deixar seu ninho nativo e ir para a floresta mágica. E isso deve ser feito depois da meia noite durante a lua cheia. Neste momento, esferas brilhantes estão voando no céu escuro que precisam ser capturadas com a ajuda de magia. Mas em qualquer caso, não toque neles, é mortal para o mago. Mova o herói para perigos hezbegal.