Não é mais engraçado, mas a vovó malvada está de volta e levou Slenderman com ela, e alguns zumbis para arrancar, em Evil Granny Must Die Capítulo 2. Teremos que levar a velha de volta ao Mundo Inferior, onde ela pertence. É incrível como ela consegue escapar de lá todas as vezes. Vá para um parque abandonado, eles parecem ter visto ela e outros monstros. Você deve encontrar seis chaves, e isso sem contar as que você precisará. Para abrir algumas portas. Se você ouvir um rosnado ou uma fungada atrás das costas, prepare-se para uma briga, ou melhor, encontre um Colt, é mais confiável que um cano de aço. E se você tiver sorte, você também pode encontrar uma espingarda em Evil Granny Must Die Capítulo 2.