Stickman sonha em ficar rico, mas a ideia de ter que trabalhar todos os dias o deprime. Ele decidiu roubar um banco, mas a ideia falhou e o ladrão acabou atrás das grades em Prison Escape: Stickman Story. Depois de ficar sentado nas quatro paredes por dez dias, ele decidiu que já era o suficiente e começou a pensar em como sair daqui. Abaixo você verá três itens que podem ajudá-lo em cada etapa. Sua tarefa é escolher o caminho certo e então o prisioneiro poderá sair ileso da prisão. Mas você tem que enganar os guardas, o padrinho e até o cachorro. Pense antes de escolher, não confie na sorte, como fez o herói quando roubou o banco em Prison Escape: Stickman Story.