O herói do jogo chamado Lewis é um jogador ávido, se envolve em várias disputas, participa de apostas, joga tudo o que pode. Amigos disseram a ele mais de uma vez que isso poderia acabar mal. E um dia o chapeleiro Anderson veio ao herói. Esta é uma criatura de outro mundo que aparece quando o jogador não tem escolha. Ele se oferece para escolher uma carta entre as três oferecidas e não pode ser recusada, caso contrário o jogador morrerá. Lewis conseguiu um mapa com as chaves. Ele vai até o labirinto, que fica no mundo das trevas e deve encontrar vinte chaves para abrir a saída para Anderson o Chapeleiro. Ajude o herói, se ele encontrar Andersen, sua vida estará perdida.