Jogos Quinze Quebra-Cabeças por Categoria:
entretenimento antigo
como entreter as pessoas como celulares, tablets, computadores e da Internet não existisse? Você acha que eles não poderiam mantê-lo ocupado? Que hoje não podemos imaginar a vida sem tecnologia digital, mas havia handheld jogos lógica invocada na momentos de lazer ou expectativas. Por exemplo, o Cubo de Rubik, o pequeno tag labirintos. Eles foram colocados na palma, foram leves e jogos de azar, bem como jogos estão agora tag online. Vale ressaltar que a versão virtual não é diferente do antigo. E o que pode ser inovadoras para fazer um simples e divertido perfeito design?
Muitos reivindicaram direitos autorais sobre ele, mas descobriu que ele é Noah Chapman. A ideia surgiu-lhe brinquedos em 1874, como ele apressou-se a compartilhar com os amigos, convidando-os a colocar dezesseis blocos com dígitos de uma forma para que cada linha deu a soma de trinta e quatro anos. Como o divertimento e filho Noah, Frank Chapman. Ele a trouxe primeiro a Syracuse, em seguida, em Hartford (CT) para iniciar o quebra-cabeça em produção. Quando ela apareceu em 1879 como Boston, ele chamou a atenção para o escultor em madeira, Matthias Paraíso. O fato de que ela gostava dele, dizendo outros eventos – Mathias decidiu retratar suas fichas de madeira, chamada Gem Quebra-cabeça, o que significa « Treasure enigma » e, um ano mais tarde, um dentista de Worcester pevi Charles anunciou uma competição, prometendo um dinheiro Dodgers prêmio, que depuseram divertido direita, o que atraiu o interesse dela.
Na caixa estão localizados quinze quadrados numerados e uma célula vazia. Quadrados com números dentro são misturados aleatoriamente e os jogadores precisam para movê-los assim, a fim de pôr em ordem. Ace é aquele que usou os menores movimentos, mas se você não competir, a quantidade de movimento não importa. O resultado é importante, e ele permite que você marcar a diversão jogo.
Jogos Antigos Quinze conquista on-line
O princípio da gestão de puzzles virtuais são não mudou e basta clicar ou arrastar a forma para encaixá-lo no espaço. O tempo não é fixo, então você pode jogar o tempo que você chegar a um resultado que é expor os números na ordem correta. Além disso, nós preparamos uma surpresa maravilhosa para os fãs de exercícios de lógica – Além das figuras, jogos livres oferecer tag para recolher a imagem. Estas versões entregar ainda mais divertido, porque antes de a imagem de filmes de animação. Reminiscente do tipo de quebra-cabeças divertido, mas em vez substituindo os elementos necessários em campo, é necessário mover as caixas para dentro. Pouco esforço, e que está na frente de vocês:
- Winnie the Pooh e amigos,
- Winx fadas,
- Tom e Jerry,
- Batman,
- diferentes animais pequenos, os personagens do mangá. &Nbsp;
Temos tag para pequenas, onde apenas alguns elementos e para os jogadores mais velhos e, consequentemente, os brinquedos mais complicadas. Os meninos podem recolher armas, robôs, máquinas, navios de espaço e transatlânticos, samurai, e as meninas com o uso e gozo estarão engajados em fadas, sereias. Também é interessante combinar em uma tag labirinto ou conduta com curvas intrincadas e restaurar relógio antigo, flocos de neve.
Cada lógica do jogo estimula o desejo de encontrar a resposta e obter um resultado positivo. Tendo alcançado uma pequena vitória, a confiança eo desejo de conquistar os picos mais elevados. Quinze apenas o primeiro passo em direção à perfeição do pensamento lógico. Com os jogos das crianças começam a desenvolver, mas um pouco de diversão é útil e muito divertido de jogar, então, quando tem a experiência e habilidades. Mas a desfrutar da diversão, não é necessário pensar sobre o lado prático, pense nisso simplesmente como um jogo interessante.