O objetivo - para discar para caracóis seus bancos mais do que o adversário. Dois jogadores se revezam. Um células proximais, o outro - de comprimento. Clique em um dos seus grupos de caracóis e eles correm para a frente. Um caracol permanecerá na frente da célula, que se situa em frente, o segundo - em segundo, e assimetc, Incluindo o seu banco. Se o caracol último entrou no banco, o jogador recebe outra vez.