Você está escrevendo um livro sobre o lugar de onde você não pode sair. Para maximizar toda escrever de forma clara, você encontrar-se em tais casas diferentes. Mas a casa, onde você vai colocar não olha como no jogo no outro. Na opinião da cabine habitual e agradável, mas está cheio de dezenas de armadilhas e quebra-cabeças, com o qual você se encontram. Recolher todos os itens que você encontrar pode ser um deles será o seu bilhete para a liberdade.