Pessoas andando geralmente não causam suspeita ou preocupação se você não é um espião ou paranóico, mas não no caso de um jogo de Walker. Você deve seguir os caminhos suspensos, que logo passarão pelos transeuntes. Sob sua responsabilidade, a segurança de se mover. Nas trilhas há várias armadilhas e obstáculos, para neutralizá-los, liberando o caminho, movimentando as flechas através dos objetos disponíveis, fechando os buracos. Rapidamente pense e aja mais rápido para fazer o que você planejou. No canto superior direito está a tarefa - o número de pessoas que devem necessariamente passar pelo caminho dado sem problemas.