Na segunda parte do jogo Sokoban 3d Chapter 2, você continua com o fascinante quebra-cabeça de Sokoban. Antes de você na tela, você verá um playground localizado em um mundo tridimensional. Em certos lugares, cubos coloridos permanecerão. Você pode usar as setas para controlar um deles. No campo de jogo os cruzamentos serão marcados com lugares especiais. Você terá que empurrar outros objetos com seu cubo para colocá-los nesses lugares. Assim que você fizer isso, eles lhe darão pontos e você passará para o próximo nível.