Ter uma casa de campo não é nada mau, você pode relaxar na natureza no verão e no inverno, sem se preocupar com o telhado sobre sua cabeça. Nosso herói em Germ House Escape herdou sua casa de sua tia e ficou muito feliz, mas não conseguiu sair para visitá-la. Uma vez ele se preparou e foi inspecionar sua herança. Um vizinho deu-lhe as chaves e disse que havia algo errado na casa. À noite, pode-se ouvir algumas batidas e tapas, como se alguém estivesse andando pela casa com nadadeiras. Abrindo a porta, o novo proprietário entrou na sala e ficou pasmo. Um enorme monstro verde, semelhante a uma lesma gigante, olhou diretamente para ele. Precisamos sair daqui o mais rápido possível, mas a porta, por sorte, travou. Ajude o pobre homem a encontrar a chave e abri-la antes que as lesmas voltem a si.