Colocar blocos no campo de jogo não é nenhuma novidade no mundo dos quebra-cabeças, mas Twirl é diferente de outros como ele. E sobretudo pelo facto de ter de passar de nível ao completar determinadas tarefas. Além disso, eles são idênticos, mas ao mesmo tempo diferentes. Ao compor linhas sólidas horizontais ou verticais, você precisa digitar o número de peças, das quais as figuras são compostas, em um determinado nível, no jogo são chamadas de peças. Nesse caso, o número de movimentos é limitado. Nos níveis iniciais, haverá mais do que o suficiente deles, mas então as tarefas se tornarão mais complicadas e você terá que pensar antes de instalar a figura neste ou naquele local no Twirl.