A bola branca ficou presa no espaço de jogo Jumper Ball. Para sair dela, você precisa pular, batendo nas paredes, que se movem para a esquerda e para a direita de forma caótica. Cada golpe contra a parede será marcado com um ponto no seu cofrinho. Se houver uma falha, o jogo terminará. E os pontos marcados ficarão na memória como o melhor resultado, se você conseguir melhorá-lo, o número será substituído por um maior. Este jogo Jumper Ball vai bombar seus instintos, é muito semelhante ao pingue-pongue.