Stickman convida você a fazer matemática no Stickman Math. À esquerda você encontrará um campo preenchido com números, à direita está o próprio personagem de chapéu. Entre o campo e o herói aparecerá um número, que você deve obter escolhendo os números do campo e usando sinais matemáticos. No canto superior esquerdo há um cronômetro, para cada resposta você recebe vinte segundos. Se você não tiver tempo, o stickman perderá primeiro o chapéu, depois os membros, o tronco e por último a cabeça. Os números que você usou uma vez não podem mais ser tocados, eles ficarão cinzas para que você não se confunda e clique neles no Stickman Math.