O videogame japonês Suika ou Watermelons impulsionou o surgimento de muitos jogos semelhantes em espaços virtuais. É fácil de usar e pode prender a atenção do jogador por muito tempo se ele for cuidadoso e não permitir que a caixa ou recipiente de vidro transborde rapidamente, como no jogo SSRB Ball: Suika game. Criaturas fofas multicoloridas caem de cima e não são apenas de cores diferentes, mas de tamanhos diferentes. Ao cair, se duas criaturas idênticas colidirem entre si, formarão uma nova criatura um pouco maior. Se o campo ficar superlotado e ultrapassar o nível limite, o jogo SSRB Ball: Suika terminará.