A floresta pode ser amigável e acolhedora e sombria e ameaçadora. A heroína do jogo Trapped in Timber foi à floresta colher frutas silvestres, como já fez mais de uma vez. Ela não tinha medo de estar na floresta, conhecia cada arbusto daqui, mas não foi muito longe. No entanto, ela ficou tão fascinada pela colheita de frutas silvestres que não percebeu o quão fundo ela entrou no matagal da floresta e se viu em um lugar desconhecido. Depois de caminhar um pouco, ela viu várias casas na clareira, e uma delas atraiu especialmente sua atenção. Porque ele estava em uma árvore. Ela decidiu bater na porta e perguntar como chegar em casa. A porta abriu e fechou atrás do convidado indesejado e ela ficou presa. Sua tarefa é libertar a garota da armadilha em Trapped in Timber.