O tempo é um conceito relativo, pode durar infinitamente e correr com um galope, e nos tempos do jogo obtiverá cores, ainda se tornará cor. O círculo do mostrador é dividido em quatro setores de cores: vermelho, amarelo, verde e azul. No centro do círculo, uma seta é fixa, que gira constantemente e altera a direção. A flecha também muda sua cor e sua tarefa é interromper o movimento da flecha oposta ao setor, o que corresponde à sua cor real. Um sucesso bem -sucedido será recompensado com um ponto. Se você confundir, os horários do jogo têm cores terminam.