A sereia havia começado a dominar a magia sob a supervisão do mágico do tribunal. Foi inesperadamente revelado que a menina tem habilidades únicas e aumenta suas habilidades a cada dia, mas no relógio nas Saberceases subaquáticas escapam. Isso não estava seriamente assustado com o feiticeiro negro, que conhece a profecia antiga de que ele seria destruído por uma jovem donzela. Ele estava procurando essa garota ao redor do mundo. E ela estava no reino subaquático. Naturalmente, ele precisa se livrar do perigo, caso contrário, todos os planos para conquistar o mundo vão ao pó. O vilão seqüestrou a sereia e trancou em um castelo subaquático. Você deve ajudar a heroína a correr para escapar da sorvesa subaquática.