Ao planejar um assalto em plena luz do dia, você deve sempre ter opções de reposição de retirada. O Herói do Jump de Escape Game desenvolveu um plano de assalto a bancos em detalhes. O processo em si era perfeito para ele, mas quando ele deixou a margem, ele teve que pular no carro e correr para longe. Mas não havia transporte no lugar certo e o ladrão de luto terá que usar as pernas para deixar rapidamente a cena do crime. Ajude o herói, ele decidiu escolher uma rota que atravessa vários trilhos e até uma ferrovia. Isso não é fácil, mas dessa maneira ele quer derrubar uma busca policial de um rastro. Ao mesmo tempo, o herói se moverá para pular para escapar.