Para que um enorme fogo tenha aumentado às vezes faíscas o suficiente, mas deve se transformar em uma grande fogueira. No jogo se torna a chama, você deve coletar todas as pequenas faíscas para obter uma luz alegre. Ele não deve incendiar algo, mas para iluminar lugares escuros no labirinto. Mova Sparks, ao levar em consideração que, em que direção você decide se mover, todos os elementos ardentes localizados no campo entrarão em movimento. Você deve combinar todas as luzes; portanto, tente não levá-las a um beco sem saída para se tornar a chama.