O quebra-cabeça do jogo 1 oferece dez pacotes, cada um dos quais contém vinte tarefas que precisam ser resolvidas. Cada tarefa é um conjunto de pontos interconectados por linhas translúcidas. É necessário transformar as linhas em gordura, atraindo um cursor ou dedo. Nesse caso, uma regra estrita deve ser observada: a conexão dos pontos deve ser feita em uma linha sem rasgar a mão da tela. Ou seja, você não é mais do que duas vezes para desenhar a mesma linha no quebra-cabeça de 1 linha.