Seu jogador da Liga de Beisebol está em casa, pronto para acertar os arremessos do arremessador. Prepare-se para reagir com rapidez e habilidade a uma bola voadora para evitar erros- golpes. O atleta deve devolver oito socos. Siga a bola e pressione o jogador de beisebol no momento certo para que ele balance o taco e acerte a bola. A seguir, você verá todo o estádio como um todo e acompanhará em qual setor a bola que você acertar cairá. Somente depois disso os pontos serão atribuídos. O valor deles é para juntar ao valor já acumulado no canto superior esquerdo da Liga de Beisebol.