Um jovem bruxo, aluno de um velho mago, recebeu uma tarefa de seu professor, mas não quer concluí-la de jeito nenhum. Ele quer fugir e brincar com os amigos na clareira, mas em vez disso tem que sentar e se debruçar sobre problemas de lógica. Ajude o menino e, em troca, você terá momentos divertidos e úteis em Magic Tiles. A tarefa é desmontar em cada nível uma pirâmide de peças com imagens de diversos atributos de magia e feitiçaria. Clique nos ladrilhos, transferindo-os para o painel horizontal abaixo. Se houver três peças idênticas no painel, elas desaparecerão sem deixar rastros no Magic Tiles. O tempo é limitado.