Castelo do seu oponente e fortaleza, localizada em dois pequenas ilhas adjacentes. Para proteger a fortaleza ao lado de cada um deles tem uma catapulta. Antes de cada curso que você oferece uma escolha de cinco cartas marcou: Tiro de uma catapulta ou aumentar a força, por exemplo. No primeiro turno, você não pode ver um mapa. Primeiro curso que você faz, então o computador. Quem foi a primeira torre vai destruir o adversário, ele ganhou.