Bem confira como você é capaz de enganar! E você sabe como, pelo caminho? Afinal de contas, o mais forte vence o jogo, aquele que é amigo de matemática e pode contar para 21. Simplesmente, para que derrotar seu oponente que você precisa para obter 21 pontos, mas se você cremalheira 20, por exemplo, enquanto o seu adversário será 19, você ainda ganha. É muito simples, mas tenha cuidado, se você for mais de 21, você perde automaticamente.