Neste jogo você precisa para resolver o quebra-cabeças japonês. O objetivo do jogo - para pintar as células em uma linha ou coluna, respectivamente, as figuras desta série. Por exemplo, se 312 é escrito, isso significa que você tem que pintar três células em uma linha, em seguida, fazer pelo menos um em branco e pintar uma célula, então, novamente a perder uma ou mais células e pintar duas células.