Uma bola azul neon foi instruída a verificar o labirinto e remover elementos indesejados de lá. Ao mesmo tempo, você não pode tocar nas linhas multicoloridas; também deve ignorar os pontos que caem de cima, mas existem pontos prejudiciais e úteis entre eles. Pegue as vermelhas, o número de linhas se tornará o dobro, o que complicará o movimento. O ponto rosa, pelo contrário, encurtará as linhas, o branco acelera o movimento do personagem, o verde diminui. O azul acelerará o movimento, o roxo estenderá a ação dos bônus de trabalho e o último - laranja - dobrará a pontuação.