Os robôs são essencialmente máquinas que podem quebrar, mas podem ser reparados substituindo peças quebradas por peças que podem ser reparadas. Nosso herói na Programação de reparos é um mecânico de robôs. Ele está ocupado consertando sua própria espécie. Mas um robô precisa de um algoritmo claro e compreensível de ações, não é uma pessoa que pode fazer o que quer e ir aonde quer. À esquerda do painel estão as alavancas de controle. Conectando os quadrados necessários, você dará o comando ao robô para mover, girar. Você precisa coletar as partes espalhadas no labirinto e entregá-las com um robô quebrado.