Armas e recipientes de vidro sempre andam lado a lado nos jogos. Se você tem uma pistola ou uma arma, então deve haver um alvo, e nada melhor foi inventado ainda. Um acerto preciso será marcado por um tilintar alto de vidro quebrado, e isso, você vê, é impressionante. Gun and Bottles não é exceção, mas ainda há algumas diferenças em relação aos atiradores tradicionais. A arma está no meio do campo e as garrafas giram em torno dela. A cada tiro, a pistola também começa a girar devido ao recuo. Você deve atirar com o cano apontado diretamente para o alvo. Não toque no vidro vermelho e lembre-se que o número de cartuchos é limitado em Gun e Bottles.