Um motim eclodiu no jogo do Kalmar. Os participantes, exaustos mental e fisicamente pelas intermináveis tentativas, deixaram de perceber adequadamente a situação e se moveram em multidão em direção à garota robô para varrê-la. Por alguma razão, foi ela quem lhes pareceu a principal vilã e a fonte de seus problemas em Squid Game Swarm. Guardas em trajes vermelhos são colocados não apenas para fazer cumprir as regras, mas também para proteger o robô. Eles já prepararam suas armas e estão prontos para atirar. Os atacantes estão desarmados, mas são muitos, quase meio milhar, e estão correndo com suas últimas forças. Mesmo com uma arma sozinha contra a multidão é impossível resistir. Portanto, outros guardas no Squid Game Swarm irão ajudá-lo.