O robô ZeKondu é enviado ao submundo para resgatar as lesmas benéficas. Ele deve coletá-los e mergulhar juntos no portal. Mas primeiro você tem que passar por vários obstáculos, e o robô não tem cérebro suficiente para isso. Você vai ter que usar o seu. Pense e decida como passar corretamente por este ou aquele obstáculo e não perder as lesmas. O herói pode carregá-los e jogá-los sobre paredes pelas quais eles não podem passar, mas o robô pode. Além disso, as próprias lesmas podem ser úteis para consertar os botões que levantam paredes pesadas no ZeKondu. Em cada nível você está esperando por novos quebra-cabeças interessantes.