A lava quente espirra abaixo, e o pobre stickman fica pendurado, agarrado ao anel e pode cair no rio em chamas a qualquer momento. Você não deve permitir isso em Don't Fall in Lava e para isso você terá um lápis mágico à sua disposição. A linha desenhada torna-se rígida e o herói pode deslizar ao longo dela e chegar à ilha salvadora com uma bandeira quadriculada de chegada. Ao traçar uma linha, leve em consideração a possibilidade de o stickman pular dela e não ficar em uma pequena plataforma, então você deve primeiro pensar em como exatamente traçar a linha e como deve ser em Don't Fall in Lava .